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Messages - Pandur

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Playmaker Tutorials / Re: Mecanim Animator Tutorials and Samples
« on: August 20, 2015, 01:19:42 PM »
look here, https://www.youtube.com/playlist?list=PLn4sS8aiQ7jm3Zu9ZhDfY_OTZ1Sqldfld

is my big Playmaker Tutorial series how you can use Mecanim Animator to make a 3rd Person Controller or what ever you want to move with mecanim, at time in my Tutorial series i have 3rd person walk,crouch with raycast and swim.

it is in german but it is all step by step to learn Playmaker and Mecanim and the best of it,its all free.

Have fun by learning ;)

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Heute der 2. Teil des specials swim, heute wollen wir etwas an den collider basteln und eine Camera Zoom funktion einbringen.Viel Spaß beim schauen :D

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http://youtu.be/2i9QbVKxQ4w

Heute ein Special so zum Sommer und zwar geht es ums schwimmen und tauchen, wir werden uns beimachen unsern Char das schwimmen beizubringen und auch das Terrain ändern damit wir einen See zu planschen haben :D

Inhalt :
Swim with Playmaker
Animator
Rigidbody / gravity / angular drag
Trigger Events

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Heute schauen wir das wir die Kamera etwas anpassen via Mouselook,wir arbeiten uns weiter vor in den Animator und ändern walk etwas und erschaffen Crouching :D

Wir nutzen Raycast und Booltest. Schaut einfach rein und viel Spaß ; )


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Heute ein Tutorial über Mecanim und Playmaker, ich zeige euch wie ihr einen Charackter das gehen bei bringt via Playmaker.

Inhalte :
Unity animator Controller
Playmaker mecanim nutzen und verstehen
Charackter steuern via wasd

Ich wünsche euch viel spaß bei Bedarf mache ich eine Serie daraus ;)

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https://youtu.be/wZo_QS4bQSM

Hallo alle zusammen auf Nachfrage habe ich ein Tutorial mit Unity 3d und Playmaker gebastelt,wo wir eine Lichtquelle aus und an mit der Taste E machen so wie in the Witcher 3 es möglich ist.
Ich wünsche euch viel Spaß mit dem Tut und sry das der Mauszeiger nicht zu sehen ist aber ich denke es geht auch ohne.

Inhalt :

Umgang Unity 3d
Umgang Playmaker
Errichten von Collidern
Erichten von Trigger Events

Die Files :

Unity : https://unity3d.com/get-unity
64 Flat Game Icons :
 https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/36440
Decrepit Dungeon :
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/33936
Tut Files :
https://drive.google.com/file/d/0B_bThmmE05pkdzlITVVlSkkzOUk/view?usp=sharing

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Same problem one me,sry i dont understand why i set a tag for the collide ( Player) when every npc with collide tag (enemy) the trigger event activate it can.

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