On objectif est de pouvoir produire mes jeux le plus rapidement possible (c'est pour ça aussi que j'ai opté pour Playmaker
), l’ensemble du jeu à été développé en un peu moins d'un mois par moi seul :
- conception : 3 jours
- production des assets 3D : 1 semaine et demi
- production des assets 2D : 2 jours
- composition et production des assets audio : 4 jours
- programmation : 1 semaine
- finitions et playtests : qq jours...
Je pense pouvoir optimiser encore tout ça, par se que la j'ai appris le développement mobile en parallèle et ca m'a pris du temps.
Voila