I suppose this is quite easy for experts... I cannot manage how to disable or enable a FSM from Java script like : "ObjetFSM.Fsm.enabled=false;"
I tried this but it does not work :
var ObjetFSM : PlayMakerFSM;
//Surveille l'état des FSM et controle le projet en fonction des clicks utilisateurs
//Si Porte choisie alors on désactive les autres portes.
if (ChoixPorte==1)
{
// on trouve le FSM sur l'objet en cherchant l'objet et en l'attribuant à une variable déclarée en PlaymakerFSM
ObjetFSM = gameObject.Find("porte2").GetComponent.<PlayMakerFSM>();
//On agit sur l'objet
ObjetFSM.Fsm.enabled=false;
}
print(ChoixPorte);
}
Thanks.