I suppose this is quite easy for experts... I cannot manage how to disable or enable a FSM from Java script  like : "ObjetFSM.Fsm.enabled=false;"
I tried this but it does not work :
    var ObjetFSM : PlayMakerFSM;
    //Surveille l'état des FSM et controle le projet en fonction des clicks utilisateurs
    //Si Porte choisie alors on désactive les autres portes.
   if (ChoixPorte==1)
    {
        // on trouve le FSM sur l'objet en cherchant l'objet et en l'attribuant à une variable déclarée en PlaymakerFSM
        ObjetFSM = gameObject.Find("porte2").GetComponent.<PlayMakerFSM>();
        //On agit sur l'objet
        ObjetFSM.Fsm.enabled=false;
    }
    print(ChoixPorte);
}
Thanks.